VR cũng như trở lại: một câu chuyện xrobots

Người bạn tốt của chúng tôi [James Bruton] từ Xrobots đã tham gia thêm một chút ma thuật thực tế hỗn hợp bằng cách hiển thị chính xác cách người ta có thể dễ dàng bước từ thế giới trực tuyến sang chính hãng thế giới, cũng như trở lại một lần nữa. Begone, màn hình thân thiện với môi trường cũng như chiếu sáng rắc rối!

Bây giờ, rất nhiều thứ mà bạn đang thấy thực sự xảy ra trong hậu kỳ – hiện tại – tuy nhiên Đoạn phim thử nghiệm là tiền thân của một hệ thống tích hợp nhiều hơn trên đường. Vì nó hoạt động ngay bây giờ, một GoPro được kết nối với mặt trước của tai nghe Live Vive, cho phép [Bruton] ghi lại trong cả hai thực tế cùng một lúc. Trong khu vực thử nghiệm VR, anh ta đã thiết lập là một cổng thông tin cho một căn phòng thân thiện với môi trường trực tuyến – chỉ nhỏ hơn một chút so với tủ quần áo – cho phép anh ta định vị các đoạn phim Gopro trên bất cứ điều gì anh ta nhìn với ô cửa đó, ngoài bất cứ điều gì xung quanh anh ta. khi anh bước qua. Thật không may, [Bruton] không thể nhìn thấy anh ta đang đi đâu nếu anh ta đeo tai nghe, vì vậy anh ta bắt buộc phải giữ nó trong một tay cũng như bước về không gian hỗn hợp thực tế. Một lần nữa, đây là tạm thời.

Trong hành động – tốt, nó có một chút siêu thực khi anh ta bắt đầu ném các khối kỹ thuật số với cổng ‘thành’ thế giới chính hãng.

Cần nhiều hơn? Gần đây, chúng tôi chỉ có thêm một bài luận nữa vào thực tế hỗn hợp kết hợp Vive HTC cũng như Microsoft Hololens cho phép một số cá nhân tương tác trong cùng một không gian kỹ thuật số chính xác.

Leave a Reply

Your email address will not be published.