Hệ thống màn hình nghệ thuật này được sản xuất bởi [Peter Sand]. Nó được gọi là ăn nhịn ăn cũng như bao gồm một robot khổng lồ với các công cụ hoán đổi cho nhau cho các nhiệm vụ làm vườn khác nhau. Mặc dù hệ thống chủ yếu tự động, nó có thể được quản lý thông qua một miếng đệm trò chơi. Nó có một Arduino là bộ não của nó cũng như nó xuất hiện như anh ấy đã thực hiện một cấu hình hoàn toàn tùy chỉnh để cung cấp năng lượng cho các mảnh có thể hoán đổi cho nhau.
-
Recent Posts
- Cài đặt Oxygenos 5.0 dựa trên Android Oreo trên OnePlus 5
- Workintool Watermark Eraser Review và chi tiết – Remover Watermark miễn phí tốt nhất
- Root Samsung Galaxy Tab S3 [SM-T820/T825] & cài đặt TWRP
- 5 trò chơi chiến tranh tốt nhất cho Android năm 2019
- Google đưa Zoom mịn màng giống như Safari vào Chrome cho Mac
-
Recent Comments
No comments to show. Random Posts
- Mục nhập Giải thưởng Hackaday: Hacker Tính toán
- Các công việc lừa tại độ khó phát triển Redbull
- Trình phân tích tín hiệu X10
- Cách lưu Google Maps để sử dụng ngoại tuyến
- Một trò chơi đáng yêu của ánh sáng
- Các bộ phận cứu cánh từ robot Roomba bị hỏng
- Truyền hình cáp nối tiếp Megy
- Makerfaire K.C. Hackerspace của Kansas City cung cấp
- Lập trình đồ họa FlowCode
- Cáp USB-C 6 feet bện của Aukey có giá chỉ 4 đô la ngày hôm nay, hỗ trợ lô hàng điện 60W
Links